積み○○

積みゲーとか本とかが増えてきているdollingerです、こんばんは。
積んだまま最終巻とか次回作とかが幾らか…やはりこの国は週休3日になるべき。

そんな中ちまちまやっていたのが、Diablo3と剣の街の異邦人。
Diablo3は地震セットの3ピース目が出たので、ジェンダーさんと合わせてLeap地震発生するように。
シャード全部靴につぎ込んでるのにLut Socksが出ないので、連発は出来ないけど…
それでもLeapで地震が出るのは凄い。TFなんかも出たので流石にT1は止めてT2へ。
セットクラフトのおかげもあって随分楽になってるなー。
とは言えそろそろ飽きが来たので、Diabloはこんなんで良いかなと思ってます。
シーズンだかラダーだかは興味ないし。

剣街はキョウさん倒してちょいくらい。血晶はほぼリウへ。
情報遮断でやってるので、今回のステータス上げは凄い迷ってます。
武器が必要能力値あったりするので、今までの鉄板であるVITとLUKだけって訳にも。
転職のタイミングも難しい…
PTは忍、戦、騎、鳥、僧、弓で騎だけ侍で二刀流取ってからの転職。
魔が居ないので対精霊無い武器は使えないし…
1週目の楽しい苦労中って所でしょうか。

システム的には死ぬと治療費とか治療期間のペナが厳しいので、死んだらタイトルへ戻って…
トレハンもリーダーがターン経過で逃げてしまうと宝箱を得られないので、ダメージを稼ぎつつこちらは死なないようにと…
さらに宝箱の罠の候補が複数ある時なんかもあるので、絶対避けたいのを選び、外れてひっかかってもまだマシだったと自分に言い聞かせる良かった探し。
武器も一発のある敵が結構居るので、ダメージより気絶とか麻痺が付いてる無力化系を選ばざるを得ない。
そして何よりも効くのが迷宮脱出系スキルが無い事。
アイテムではあるけど店に5個売ってるだけ。今の所ドロップでも無し。
DRPGでありがちな全力戦闘→脱出のパワープレイが出来ないのは新鮮というか懐かしいと言うか…
世界樹みたいに戦闘メインの難度調整とは別方向の、継戦とか帰還で調整されているのは流石に年季入ってるなと。

ちょっと期待とずれていたのはサブメンバー、と言うかギルド制の部分。
殆ど意味のないギルド制のゲームは多かったけど、剣街の発売前はデスペナとサブ育成のバランスがもうちょっと上手く出来ていて、ギルドとか共同体をもっと意識できるかと思ってました。
結局デスペナ(生命点回復期間)が長すぎてタイトル戻った方がマシに。
後やっぱりポートレート少ないと思います…手持ちの武器の差分があるだけでも随分広がるのに…
音楽も流石に使い回し多いかなと思うけど、まんまでは無いし、良い曲は良い曲のままだしいいか…
相変わらずクソだと思う部分は敵が仲間呼びすぎ。命中ゲー杉。

フリーダムウォーズ前に終わるかと思ったけど、まだまだ感が…
同時進行かなー。

□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■
絵は 剣の街の異邦人 より 肉好きな 月貞理羽 さん。
リウ居なかったらvita版待ちでいいや。ってなってたと思います。

初期イメージは付いてたけど…

大きいの。
http://dieter.sakura.ne.jp/img/rak091-w1.jpg

その時風が。
http://dieter.sakura.ne.jp/img/rak091-w2.jpg

鎧なし。
http://dieter.sakura.ne.jp/img/rak091-w3.jpg

公式絵から推測されるパンツ面積。
http://dieter.sakura.ne.jp/img/rak091-w4.jpg

公式絵でこうなれと思った方も多いのではないでしょうか。
http://dieter.sakura.ne.jp/img/rak091.swf

とは言え3ルートは面倒だな…他のルートはvitaで良いや…

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現在のメインはゴ魔乙とvitaのゲーム。

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